Namhafte Systeme des squiesischen Sektors: |
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| System | Staat | lokale Gruppe | Eintrag |
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Alkaran |
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Asteroidengürtel; Grenzfestung des Imperiums zur Mantell-Oligarchie; Schlachtfeld vieler Gefechte; Schiffsfriedhof und mineralhaltiger Trümmerhaufen; militärisches Sperrgebiet seit 207 NIZ |
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Assur |
Assurat |
Assurat |
Hauptsystem des interstellaren Staates Assurat; uralte Siedlungswelt mit industrieller und wirtschaftlicher Gesamtbedeutung für A.; Hauptstützpunkt der ornitrophischen Marine, Standort einiger hundert Raumhabitate mit unterschiedlicher Funktion; dauernder Wohnort der obersten Theokraten; mit Abstand wichtigste Welt Assurats |
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Barakzai |
Mantell-Oligarchie |
Trondsedori-Provinz |
Hauptsystem der Provinz; hochentwickelte und starke Zwielichtwelt am Rande der Matell-Oligarchie; hauptsächlich bekannt durch ihren starken Anteil an genkonstruierten Lebewesen und die äußerst freizügige Gesetzgebung |
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Bojonis |
Mantell-Oligarchie |
Bojonis-Provinz |
Wüstenwelt mit bedeutenden Industriekapazitäten im Computer- und Ausrüstungsbau; Dienstleistungszentrum und wichtigeAdministrativ-System der Mantell-Oligarchie; finanziell und informell neben Kriven die wichtigste Welt des Sektors |
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Dendrar |
Imperium |
Lokale Gruppe Opiuchi |
Kollapsar und Neutronenstern; Standort der zu MT gehörigen Station Eliah Tief, einem sehr alten Handelsstützpunkt auf der Route von Hell in den Kriven-Haufen |
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Dret |
Imperium |
Lokale Gruppe Esseluhn |
Planetenloses System und Hauptstützpunkt der Marine; einer der wenigen bekannten Standorte des imperialen Hyper- und Translichtraum-Frühwarnnetzes |
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Dunkelnebel |
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Alte Siedlungswelt; Freihandelsenklave; Gasriesensystem mit Asteroidenzivilisation. Anlaufpunkt für junge Kulturen aus den Sagittarius-Weiten und dem Bakura-Gezeitenriff |
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Eldena |
Imperium |
Lokale Gruppe Wald |
Uralte Siedlungswelt; Standort verschiedener seltener Einrichtungen wie Telepathenschule, Universität für angewandte Theologie, Artefaktforschung u.ä.; beliebte Urlaubswelt im Sektor wegen ihres angenehmen Klimas |
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Entron |
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Alte Siedlungswelt; Schauplatz gegenwärtiger Auseinandersetzungen zwischen ornitrophischen Einwanderern und der einheimischen Bevölkerung; derzeit Hauptausgangsort für Flüchtlingsströme in das Imperium |
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Estren |
Mantell-Oligarchie |
Estren-Provinz |
Uralte Siedlungswelt, hochentwickelte Gesellschaft mit voller Akzeptanz künstlicher Lebensformen; unsicherer Kandidat im Mantell-Staatenverbund |
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Foreven |
Imperium |
Lokale Gruppe Gemini |
Uralte Siedlungswelt mit bedeutendstem Netzknoten des Sektors, bedingt durch den großen Seelenfriedhof von F.; Hochtechnologiestandort; bedeutende geisteswissenschaftliche Fakultät; bedeutender Marinehafen im Sektor |
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Hentz |
Imperium |
Lokale Gruppe Esseluhn |
Durchschnittlich entwickelte Siedlungs- und Industriewelt; geteilte Welt zwischen Mantell-Oligarchie und Imperium; Fokus von potentiellen Spannungen und Verwicklungen |
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Hookins |
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Gesperrte Randwelt; in der Vergangenheit Schauplatz verschiedener verbotener gentechnischer Experimente, die außer Kontrolle gerieten, heute nicht mehr zugänglich und scharf überwacht |
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Incari San |
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Alte Siedlungswelt; hauptsächlich bekannt durch die Invasion der Ricrill; seitdem isolierte Welt unter Ricrill-Einfluss; heute eine der technisch weitest fortgeschrittenen Welten in der imperialen Kultur |
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Juato |
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Alte Siedlungswelt auf präinterstellarem Niveau; seit 302 NIZ für den interstellaren Verkehr freigegeben; ein junger Markt, in denen alle lokalen und sektoralen Konzerne drängen |
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Karenn |
Assurat |
Assurat |
Alte Siedlungswelt mit ausgelöschter einheimischer Bevölkerung mittels genmanipulierter Pflanzen; heiliges Monument des perfekten Mordes für die Ornitrophen; auch heute noch ein Ort voller Todesgefahren und perversen Überraschungen; Betreten für Nicht-Ornitrophen verboten. |
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Kriven |
Mantell-Oligarchie |
Kriven-Provinz |
Uralte Siedlungswelt und Hauptsystem der Mantell-Oligarchie; ständiger Sitz des Autarken; wirtschaftlich und industriell eines der bedeutendsten Welten des Sektors; Mitglied und Gründer des krivenitischen Syndikats, mit Verbindungen bis in den Scutum-Crux- und Norma-Arm; Sitz des Rates der Oligarchen; Hauptstützpunkt der mantellschen Marine und Sitz der militärisch-industriellen Komplexe |
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Lagasch |
Assurat |
Assurat |
Uralte Siedlungswelt; einzig relevantes Gegengewicht zu Assur; wirtschaftlich und industriell weitestentwickelte Welt der ornitrophischen Sphäre; Hauptkriegshafen gegen das Imperium; betreibt von allen o. Häusern die aggressivste und expansivste Politik |
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Lagune |
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Durchschnittliche Siedlungs- und Industriewelt mit wirtschaftlich lokaler Bedeutung; die einzige Welt der Orion-Sagittarius-Kultur, auf der es echte Magie geben soll; das ganze ist vielleicht aber nur ein geschickt angelegter und noch nicht nachgewiesener Touristiktrick |
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Lardosant |
Imperium |
Lokale Gruppe Wald |
Alte squiesische Siedlungswelt; Zentrale des imperialen Scoutdienstes; Hauptstützpunkt des imperialen Militärs im Sektor; kultureller und archäologischer Höherpunkt einer Tour durch den Sektor |
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Lost |
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Verrottende Industriewelt, noch weniger als Wüste |
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Menwe |
Mantell-Oligarchie |
Trondsedori-Provinz |
Alte Siedlungswelt; Sitz der mantellschen Verwaltung und Archive; Bürokratenwelt nach idealem ekridischen Muster |
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Rubius |
Mantell-Oligarchie |
Rubius Goram-Provinz |
Alte Siedlungswelt mit arktischen Temperaturen und beständig schlechtem Wetter; Hauptwelt der Provinz; wirtschaftlicher und politischer Einfluss in der gesamten Mantell-Oligarchie |
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Skepil |
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Minenkolonie und Strafgefangenenlager der Trondsedori-Provinz; desolate Welt mit giftigen und ätzenden Umweltbedingungen, auf der Mineralien für die Raumfahrt gewonnen werden |
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Ski Toh |
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Arme Randwelt; Ziel diverser Abenteurer und Katastrophentouristen; wirtschaftlich stark von Entwicklungshilfe abhängig; giftige und aggressive Ökologie; überdies bietet der Nachthimmel einen atemberaubenden Blick auf die Opiuchi-Dunkelwolke |
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UzukNur |
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Prä-atomare Welt mit starker Untergliederung in territoriale Einzelstaaten; trotz demokratischer Regierungsformen herrscht seit Jahrzehnten Krieg auf seiner Oberfläche; Begrenzter Kontakt über die Mantell-Station Blickpunkt; strenge Importbedingungen |
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Wald |
Imperium |
Lokale Gruppe Wald |
Heimat der Squieser; uralte Siedlungswelt; vollständig überformte Gartenwelt mit lebenden Baumstädten; Standort von über 28.000 Industrieorbitalen, deren Wirtschaftskraft in der gesamten Orion-Sagittarius-Kultur zu spüren ist; Hauptsitz aller Megakonzerne des Sektors; mit Abstand bedeutendste Welt der Region |
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Zenter Gemini |
Imperium |
Lokale Gruppe Gemini |
Hauptwelt der lokalen Gruppe und alte squiesische Siedlungswelt; Ursache des immer wieder aufflammenden Konfliktes zwischen Jälon-Mantell und dem Imperium; wirtschaftlich sektorenweite Bedeutung |